Правила мафии

prokaznik
offline
У Коти разыгралась фантазия, поэтому держитесь.
В конце концов, мы волшебники или где? Котя долго думал...
Закон первый - закон жизни. Жизни не исчезают и не создаются, они только переходят из одного состояния в другое. Поэтому...
1) Любой игрок, кроме призрака, может ночью передать любое количество имеющихся у него жизней (вплоть до самопожертвования) другому игроку (даже мертвому). Эта команда обрабатывается первой. Поэтому, если вы отдали все свои жизни, то не сможете отдать другие свои ночные команды. Если игрок, которому передались жизни был мертв, то он вступит в игру только утром. Призраки не вполне живы и не вполне мертвы. Поэтому ни ими ни им жизни не передаются. Количество самоубийств ограничено тремя на клан за игру.
2) Игрок, который отобрал последнюю жизнь у другого игрока, получает ее себе. В случае линча этим игроком является первый из команды соперника, проголосовавщий в правильном месте (см. ниже правила линча). Если убийство ночью или на линче совершил призрак, то 1 жизнь добавляется первому по списку из живых членов клана. Также данное правило действует только при первом окончательном умерщвлении и не распространяется на повторное умерщвление воскрешенных игроков. Если игрок совершил самоубийство, а потом был воскрешен, то за его убийство по-прежнему полагается +1 жизнь (если он до этого никогда не был убит). Призраков вообще нельзя убить. Убийство призрака (даже если его 10 раз за ночь убили) приравнивается к заморозке на день и следующую ночь. В случае убийства на линче - на ночь и следующий день.
Закон второй - закон места. Поэтому...
Правила линча.
1) Ночью все игроки присылают вместе со своими командами свое дневное местоположение: школа или подземелье. Первоначальное местоположение: клан Гарри - школа, клан Волдеморта - подземелье. При отсутствии нового местоположения игрок остается там где был прошлой ночью. При оживлении игрока (см. выше) его местоположение на день определяет оживляющий.
2) Голосование начинается строго после команды ведущего о начале линча (когда бы она ни была отдана). Линч заканчивается строго по часам форума - на часах поста должно быть не более 21.59.
3) Итог линча определяется следующим образом. Сначала я распределяю выдвинутых на линч по местам от большего числа голосов против к меньшему. Те, у кого число голосов одинаково распределяются по времени их выдвижения на линч. Далее, я беру игрока с первого места и смотрю откуда пришел первый голос из противоположного клана (голоса из своего клана здесь не учитываются, но считаются при распределении по местам). Если этот голос был подан из того же места, где находится личуемый, то у него отнимается одна жизнь (если она была последняя, то она передается этому первому проголосовавшему из клана противника, см. выше), и линч закончен. Если голос был не оттуда, то я перехожу ко второму месту и т.д.. Повторю, что при линче игрока А важно только где находится первый из проголосовавших против А игроков противоположного клана.
4) Игрок, которого линчевали, получает иммунитет на все оставшиеся линчи, то есть нельзя линчевать одного игрока более одного раза. Все голоса против него в будущем будут проигнорированы. Это может сказаться в конце игры - будьте внимательны.
Если кто-то неопытен и находит правила сложными - не беда. На самом деле, все эти заморочки для хитрецов, желающих всех обмануть. Вы легко можете игнорировать большинство тонкостей и играть в свое удовольствие. Но если вы хитры и хотите сделать что-то такое эдакое, то будьте добры изучить правила досконально, особенно в части запретов ниже. Удачи!
В конце концов, мы волшебники или где? Котя долго думал...
Закон первый - закон жизни. Жизни не исчезают и не создаются, они только переходят из одного состояния в другое. Поэтому...
1) Любой игрок, кроме призрака, может ночью передать любое количество имеющихся у него жизней (вплоть до самопожертвования) другому игроку (даже мертвому). Эта команда обрабатывается первой. Поэтому, если вы отдали все свои жизни, то не сможете отдать другие свои ночные команды. Если игрок, которому передались жизни был мертв, то он вступит в игру только утром. Призраки не вполне живы и не вполне мертвы. Поэтому ни ими ни им жизни не передаются. Количество самоубийств ограничено тремя на клан за игру.
2) Игрок, который отобрал последнюю жизнь у другого игрока, получает ее себе. В случае линча этим игроком является первый из команды соперника, проголосовавщий в правильном месте (см. ниже правила линча). Если убийство ночью или на линче совершил призрак, то 1 жизнь добавляется первому по списку из живых членов клана. Также данное правило действует только при первом окончательном умерщвлении и не распространяется на повторное умерщвление воскрешенных игроков. Если игрок совершил самоубийство, а потом был воскрешен, то за его убийство по-прежнему полагается +1 жизнь (если он до этого никогда не был убит). Призраков вообще нельзя убить. Убийство призрака (даже если его 10 раз за ночь убили) приравнивается к заморозке на день и следующую ночь. В случае убийства на линче - на ночь и следующий день.
Закон второй - закон места. Поэтому...
Правила линча.
1) Ночью все игроки присылают вместе со своими командами свое дневное местоположение: школа или подземелье. Первоначальное местоположение: клан Гарри - школа, клан Волдеморта - подземелье. При отсутствии нового местоположения игрок остается там где был прошлой ночью. При оживлении игрока (см. выше) его местоположение на день определяет оживляющий.
2) Голосование начинается строго после команды ведущего о начале линча (когда бы она ни была отдана). Линч заканчивается строго по часам форума - на часах поста должно быть не более 21.59.
3) Итог линча определяется следующим образом. Сначала я распределяю выдвинутых на линч по местам от большего числа голосов против к меньшему. Те, у кого число голосов одинаково распределяются по времени их выдвижения на линч. Далее, я беру игрока с первого места и смотрю откуда пришел первый голос из противоположного клана (голоса из своего клана здесь не учитываются, но считаются при распределении по местам). Если этот голос был подан из того же места, где находится личуемый, то у него отнимается одна жизнь (если она была последняя, то она передается этому первому проголосовавшему из клана противника, см. выше), и линч закончен. Если голос был не оттуда, то я перехожу ко второму месту и т.д.. Повторю, что при линче игрока А важно только где находится первый из проголосовавших против А игроков противоположного клана.
4) Игрок, которого линчевали, получает иммунитет на все оставшиеся линчи, то есть нельзя линчевать одного игрока более одного раза. Все голоса против него в будущем будут проигнорированы. Это может сказаться в конце игры - будьте внимательны.
Если кто-то неопытен и находит правила сложными - не беда. На самом деле, все эти заморочки для хитрецов, желающих всех обмануть. Вы легко можете игнорировать большинство тонкостей и играть в свое удовольствие. Но если вы хитры и хотите сделать что-то такое эдакое, то будьте добры изучить правила досконально, особенно в части запретов ниже. Удачи!

prokaznik
offline
Дейстующие лица.
Клан Гарри:
Гарри Поттер (3 жизни): убить и избить
Рон Уиззли (3): убить и защищать
Гермиона (3): избить и защищать
Дамблдор (2): убить или избить
Хагрид (2): убить или защищать
Феникс (2): убить или защищать
Фредд (2): убить или шпионить
Джордж (2): защищать
Призраки:
Плакса Миртл (1): избить
Почтибезголовый Ник (1): защищать
Клан Волдеморта:
Волдеморт (3 жизни): убить и избить
Люциус Малфой (3): убить и защищать
Драко Малфой (3): избить и защищать
Беллатриса (2): убить или избить
Питер Педигрю (2): убить или защищать
Крауч младший (2): убить или защищать
Гойли (2): убить или шпионить
Крабби (2): защищать
Призраки:
Пивес (1): избить
Кровавый барон (1): защищать
В первую ночь убийства запрещены. Команда не будет принята к рассмотрению, то есть вы не можете использовать ее для шпионажа.
Порядок одработки ходов: передача жизней (см. выше), шпионить, избить, защищать, убить.
Внутри каждого раздела команды обрабатываются согласно порядковому номеру героя (см. список выше). В каждой паре команды рассматриваются одновременно. Например,
сначала идет избиение; соответственно, в первую очередь будут обработаны избиения Гарри и Волдеморта. Они могут избить любые команды любых игроков (кроме передачи жизней и шпионажа), но не могут избить избиения друг друга; далее идут избиения Гермионы и Драко и т.д.. Потом в том же порядке разматриваются защиты и убийства. Соответственно, если игрока лишат последней жизни раньше, чем дойдет ход до его команды убить, то она не обрабатывается (но другая команда, которую он отдал раньше, исходя из порядка обработки ходов, остается в силе).
При избиении любого героя, кроме первых трех в списке, будет избита его единственна команда, отданная в эту ночь. При избиении одного из первых трех героев нужно указывать какая именно команда избивается. Если этого указания нет, то избивается первая команда из списка. То есть у Гарри это убить, у Рона - убить, у Гермионы - избить (если таким образом Гермиону будет избивать младший или равный герой, то его избиение окажется неэффективным, так как избиение Гермионы уже будет обработано).
БОНУСЫ:
Скрытый бонус. Клан Гарри охраняет кольцо Марволо, Клан Волдеморта - меч Гриффиндора. Чтобы заполучить свою святыню нужно выполнить задание. Гарри будет знать о задании для клана Волдеморта, Волдеморт о задании для клана Гарри. Так вы сможете лучше охранять чужой бонус. Сам клан не будет знать о задании, которое он должен выполнить. Что дает получение бонуса? Три дополнительные команды: убить, избить и защищать, которые должны быть использованы по одной, в любом порядке, три ночи подряд, начиная с момента получения. Эти команды нельзя избить, они обрабатываются первыми в своем классе команд.
Явный бонус. Клан, лишивший хотя бы по одной жизни каждого игрока клана противника (не призраков), получает возможность один раз перенаправить одно действие одного игрока клана соперника. Помните - передача жизней тоже учитывается в выполнении этого бонуса, так как это тоже рассматривается как лишение жизни.
Клан Гарри:
Гарри Поттер (3 жизни): убить и избить
Рон Уиззли (3): убить и защищать
Гермиона (3): избить и защищать
Дамблдор (2): убить или избить
Хагрид (2): убить или защищать
Феникс (2): убить или защищать
Фредд (2): убить или шпионить
Джордж (2): защищать
Призраки:
Плакса Миртл (1): избить
Почтибезголовый Ник (1): защищать
Клан Волдеморта:
Волдеморт (3 жизни): убить и избить
Люциус Малфой (3): убить и защищать
Драко Малфой (3): избить и защищать
Беллатриса (2): убить или избить
Питер Педигрю (2): убить или защищать
Крауч младший (2): убить или защищать
Гойли (2): убить или шпионить
Крабби (2): защищать
Призраки:
Пивес (1): избить
Кровавый барон (1): защищать
В первую ночь убийства запрещены. Команда не будет принята к рассмотрению, то есть вы не можете использовать ее для шпионажа.
Порядок одработки ходов: передача жизней (см. выше), шпионить, избить, защищать, убить.
Внутри каждого раздела команды обрабатываются согласно порядковому номеру героя (см. список выше). В каждой паре команды рассматриваются одновременно. Например,
сначала идет избиение; соответственно, в первую очередь будут обработаны избиения Гарри и Волдеморта. Они могут избить любые команды любых игроков (кроме передачи жизней и шпионажа), но не могут избить избиения друг друга; далее идут избиения Гермионы и Драко и т.д.. Потом в том же порядке разматриваются защиты и убийства. Соответственно, если игрока лишат последней жизни раньше, чем дойдет ход до его команды убить, то она не обрабатывается (но другая команда, которую он отдал раньше, исходя из порядка обработки ходов, остается в силе).
При избиении любого героя, кроме первых трех в списке, будет избита его единственна команда, отданная в эту ночь. При избиении одного из первых трех героев нужно указывать какая именно команда избивается. Если этого указания нет, то избивается первая команда из списка. То есть у Гарри это убить, у Рона - убить, у Гермионы - избить (если таким образом Гермиону будет избивать младший или равный герой, то его избиение окажется неэффективным, так как избиение Гермионы уже будет обработано).
БОНУСЫ:
Скрытый бонус. Клан Гарри охраняет кольцо Марволо, Клан Волдеморта - меч Гриффиндора. Чтобы заполучить свою святыню нужно выполнить задание. Гарри будет знать о задании для клана Волдеморта, Волдеморт о задании для клана Гарри. Так вы сможете лучше охранять чужой бонус. Сам клан не будет знать о задании, которое он должен выполнить. Что дает получение бонуса? Три дополнительные команды: убить, избить и защищать, которые должны быть использованы по одной, в любом порядке, три ночи подряд, начиная с момента получения. Эти команды нельзя избить, они обрабатываются первыми в своем классе команд.
Явный бонус. Клан, лишивший хотя бы по одной жизни каждого игрока клана противника (не призраков), получает возможность один раз перенаправить одно действие одного игрока клана соперника. Помните - передача жизней тоже учитывается в выполнении этого бонуса, так как это тоже рассматривается как лишение жизни.

prokaznik
offline
Общие правила.
Сбор у гроба покойного или у замороженного призрака запрещен. При этом не только разрешается, но даже рекомендуется и после гибели продолжать общаться и обсуждать ходы с теми, кого вы знали "при жизни".
Запрещены любые альянсы, сговоры. Запрещено играть с клоном, выдавать себя за другого, раскрывать себя в теме, списываться с игроком, роль которого вы не узнали из отчета или через цепочку игроков, которая замкнута на информацию из отчета.
Ведущий всегда прав! Нарушение правил будет в основном караться лишением жизни, хотя возможны и другие меры. Вы ушлые, я знаю. Однако, если вы совершите что-то такое, что формально не запрещено, но мне не понравится, то я буду это карать также, как и нарушение правил. Короче, запрещено все, что не разрешено. Если у вас возникли хитрые идеи, то СНАЧАЛА СООБЩИТЕ О НИХ МНЕ! Только если я одобрю, тогда применяйте.
О любых нарушениях докладывать мне. Да-да, тотальный контроль и стукачество.
Если вы вычисляете какого-то игрока не из отчета, а по своим высоким соображениям, то пишите об этом мне (если просто свяжитесь с этим игроком, то это нарушение)! Если вы правы, то я вам подтвержу, если не правы, то скажу об этом и лишу вас одной жизни. Кстати, если вы схитрите и на поклон отправите призрака, то жизни будет лишен первый по списку из живых игроков клана.
Клановые команды и ходы "за кого-то" принимаются, но команда от самого игрока имеет преимущество.
Линч осуществляется ТОЛЬКО самим игроком синим цветом и ТОЛЬКО в теме. Знаю про реальный мир - сам в нем живу, но это часть игры, неожиданности случаются. Исправления и удаления постов запрещены. Я не могу знать был ли в исправленном или удаленном посте линч, поэтому не удалять и не исправлять НИКАКИЕ посты. Если у вас не получилось выделить линч синим, то просто сделайте еще один пост.
Ведущий оставляет за собой право выдачи кланам при необходимости равных дополнительных функций для ускорения процесса, а также остановки игры за явным преимуществом.
При наличии мертвых душ ведущий будет "знакомить" некоторых игроков с отсутствующими. Но помните, присутствие - фактически единственное требование к записывающимся!
Игровой день: от команды ведущего о начале линча до 21.59 (см. выше правила линча).
Игровая ночь: с 22.00 до 08.00 (позже не могу - у меня на 9 часов меньше, а еще отчет писать надо).
Сбор у гроба покойного или у замороженного призрака запрещен. При этом не только разрешается, но даже рекомендуется и после гибели продолжать общаться и обсуждать ходы с теми, кого вы знали "при жизни".
Запрещены любые альянсы, сговоры. Запрещено играть с клоном, выдавать себя за другого, раскрывать себя в теме, списываться с игроком, роль которого вы не узнали из отчета или через цепочку игроков, которая замкнута на информацию из отчета.
Ведущий всегда прав! Нарушение правил будет в основном караться лишением жизни, хотя возможны и другие меры. Вы ушлые, я знаю. Однако, если вы совершите что-то такое, что формально не запрещено, но мне не понравится, то я буду это карать также, как и нарушение правил. Короче, запрещено все, что не разрешено. Если у вас возникли хитрые идеи, то СНАЧАЛА СООБЩИТЕ О НИХ МНЕ! Только если я одобрю, тогда применяйте.
О любых нарушениях докладывать мне. Да-да, тотальный контроль и стукачество.
Если вы вычисляете какого-то игрока не из отчета, а по своим высоким соображениям, то пишите об этом мне (если просто свяжитесь с этим игроком, то это нарушение)! Если вы правы, то я вам подтвержу, если не правы, то скажу об этом и лишу вас одной жизни. Кстати, если вы схитрите и на поклон отправите призрака, то жизни будет лишен первый по списку из живых игроков клана.
Клановые команды и ходы "за кого-то" принимаются, но команда от самого игрока имеет преимущество.
Линч осуществляется ТОЛЬКО самим игроком синим цветом и ТОЛЬКО в теме. Знаю про реальный мир - сам в нем живу, но это часть игры, неожиданности случаются. Исправления и удаления постов запрещены. Я не могу знать был ли в исправленном или удаленном посте линч, поэтому не удалять и не исправлять НИКАКИЕ посты. Если у вас не получилось выделить линч синим, то просто сделайте еще один пост.
Ведущий оставляет за собой право выдачи кланам при необходимости равных дополнительных функций для ускорения процесса, а также остановки игры за явным преимуществом.
При наличии мертвых душ ведущий будет "знакомить" некоторых игроков с отсутствующими. Но помните, присутствие - фактически единственное требование к записывающимся!
Игровой день: от команды ведущего о начале линча до 21.59 (см. выше правила линча).
Игровая ночь: с 22.00 до 08.00 (позже не могу - у меня на 9 часов меньше, а еще отчет писать надо).

prokaznik
offline
Ночь четвертая.
Часть первая. Трудности бизнеса.
Как уже говорилось, Питер Педигрю стал подумывать об открытии школы по воспитанию призраков. Ему срочно нужен был новый материал для опытов. Как нельзя более кстати ему подвернулся Почтибезголовый Ник. Однако, то ли Ник оказался неправильным призраком, то ли Питер переоценил свои возможности, но призрак никак не хотел слушаться, а брыкался, кусался и наконец так завертел Питера (Похмельный Тролль), что тот стукнулся головой об стенку и получил сотрясение мозга. Еле-еле дополз Педигрю до кровати и больше не показывался весь день.
Часть вторая. Отставка.
Поняв, что по-хорошему Дамблдор в отставку не уйдет, Люциус решил действовать с подручными. Люциус, Крауч мл., Гойли и Драко проникли в кабинет Дамблдора, и набросились на сонного старика. В последний момент Рон и Фредд, прогуливавшиеся по коридору, обратили внимание на шум из-за двери. Влетев, как молния, они вступили в драку. Рон сделал аперКОТ Драко, Фредд получил ногой в нос от Люциуса, но все было уже поздно и напрасно. Дамблдор (lilith+) скончался. Нападавшие скрылись, включая Драко, поддерживавшего свою челюсть. Однако, в суматохе Драко обронил какую-то бумагу. Опечаленный Рон поднял ее. Это была записка-распоряжение от Волдеморта:
"Меч Гриффиндора необходимо надежно спрятать. Выполнение задания я поручаю..." далее неразборчиво. Братья тут же рванули к всезнайке Гермионе, и они вместе стали обсуждать у кого бы мог быть этот меч.
Часть третья. Выборы.
Когда стало известно о гибели Дамблдора, были назначены срочные выборы нового директора. После бурных дебатов были выдвинуты кандидатуры проф. Снейпа и проф. МакГонагл. Профсоюз учеников также настоял на включении кандидатуры Петровны, чем вызвал бурю восторга среди изрядно орелигиознившихся групп учащихся. Вскоре все стены школы были обклеены плакатами вида: "Петровна - это наш выбор", "Петровна или смерть", "Харе Хогвардс, Харе Петровна" и т.п. Самый одиозный плакат парил над крышей замка. Он гласил:
"Земля - крестьянам, фабрики - рабочим, Петровна - Хогвардсу!"
Часть первая. Трудности бизнеса.
Как уже говорилось, Питер Педигрю стал подумывать об открытии школы по воспитанию призраков. Ему срочно нужен был новый материал для опытов. Как нельзя более кстати ему подвернулся Почтибезголовый Ник. Однако, то ли Ник оказался неправильным призраком, то ли Питер переоценил свои возможности, но призрак никак не хотел слушаться, а брыкался, кусался и наконец так завертел Питера (Похмельный Тролль), что тот стукнулся головой об стенку и получил сотрясение мозга. Еле-еле дополз Педигрю до кровати и больше не показывался весь день.
Часть вторая. Отставка.
Поняв, что по-хорошему Дамблдор в отставку не уйдет, Люциус решил действовать с подручными. Люциус, Крауч мл., Гойли и Драко проникли в кабинет Дамблдора, и набросились на сонного старика. В последний момент Рон и Фредд, прогуливавшиеся по коридору, обратили внимание на шум из-за двери. Влетев, как молния, они вступили в драку. Рон сделал аперКОТ Драко, Фредд получил ногой в нос от Люциуса, но все было уже поздно и напрасно. Дамблдор (lilith+) скончался. Нападавшие скрылись, включая Драко, поддерживавшего свою челюсть. Однако, в суматохе Драко обронил какую-то бумагу. Опечаленный Рон поднял ее. Это была записка-распоряжение от Волдеморта:
"Меч Гриффиндора необходимо надежно спрятать. Выполнение задания я поручаю..." далее неразборчиво. Братья тут же рванули к всезнайке Гермионе, и они вместе стали обсуждать у кого бы мог быть этот меч.
Часть третья. Выборы.
Когда стало известно о гибели Дамблдора, были назначены срочные выборы нового директора. После бурных дебатов были выдвинуты кандидатуры проф. Снейпа и проф. МакГонагл. Профсоюз учеников также настоял на включении кандидатуры Петровны, чем вызвал бурю восторга среди изрядно орелигиознившихся групп учащихся. Вскоре все стены школы были обклеены плакатами вида: "Петровна - это наш выбор", "Петровна или смерть", "Харе Хогвардс, Харе Петровна" и т.п. Самый одиозный плакат парил над крышей замка. Он гласил:
"Земля - крестьянам, фабрики - рабочим, Петровна - Хогвардсу!"

prokaznik
offline
Технический отчет.
Гарри (3) - избивает убийство Волдеморта, убивает Люциуса (неэффективно - самозащита)
Волдеморт (3) - избивает избиение Гермионы, убийство неэффективно (избит Гарри)
Рон (3) - убивает Драко, защищает Гарри
Люциус (1) - убивает Фредда, защищает себя
Гермиона (2) - передает жизнь Джорджу, избиение неэффективно (избита Волдемортом), защищает Рона
Драко (2) - избивает Дамблдора, защищает Люциуса
Дамблдор (0) - убийство неэффективно (избит Драко), убит
Беллатриса (2) - избивает Хагрида
Хагрид (2) - убийство неэффективно (избит Беллатрисой)
Питер Педигрю (1) - минус одна жизнь (линч), защищает себя
Сириус Блэк (2) - передает жизнь Джорджу, убийство неэффективно (избит Пивесом)
Крауч младший (2) - передает жизнь Крабби, убивает Дамблдора
Фредд (1) - убивает Гойли (неэффективно - защищен Кровавым бароном), -1 жизнь
Гойли (2) - убивает Дамблдора, +1 жизнь
Джордж (2) - +2 жизни
Крабби (1) - +1 жизнь
Плакса Миртл - избивает Беллатрису (неэффективно)
Пивес - избивает Сириуса Блэка
Почтибезголовый Ник - защищает Рона
Кровавый барон - защищает Гойли
Итоги. Гермиона -1 жизнь, переданная Джорджу. Драко -1 жизнь. Дамблдор - убит. Сириус Блэк -1 жизнь, переданная Джорджу. Крауч -1 жизнь, переданная Крабби. Фредд -1 жизнь. Гойли +1 жизнь за убийство Дамблдора. Джордж +2 переданные жизни. Крабби +1 переданная жизнь.
Клан Гарри выполнил первое условие получения меча - отнял одну жизнь у Драко.
Гарри (3) - избивает убийство Волдеморта, убивает Люциуса (неэффективно - самозащита)
Волдеморт (3) - избивает избиение Гермионы, убийство неэффективно (избит Гарри)
Рон (3) - убивает Драко, защищает Гарри
Люциус (1) - убивает Фредда, защищает себя
Гермиона (2) - передает жизнь Джорджу, избиение неэффективно (избита Волдемортом), защищает Рона
Драко (2) - избивает Дамблдора, защищает Люциуса
Дамблдор (0) - убийство неэффективно (избит Драко), убит
Беллатриса (2) - избивает Хагрида
Хагрид (2) - убийство неэффективно (избит Беллатрисой)
Питер Педигрю (1) - минус одна жизнь (линч), защищает себя
Сириус Блэк (2) - передает жизнь Джорджу, убийство неэффективно (избит Пивесом)
Крауч младший (2) - передает жизнь Крабби, убивает Дамблдора
Фредд (1) - убивает Гойли (неэффективно - защищен Кровавым бароном), -1 жизнь
Гойли (2) - убивает Дамблдора, +1 жизнь
Джордж (2) - +2 жизни
Крабби (1) - +1 жизнь
Плакса Миртл - избивает Беллатрису (неэффективно)
Пивес - избивает Сириуса Блэка
Почтибезголовый Ник - защищает Рона
Кровавый барон - защищает Гойли
Итоги. Гермиона -1 жизнь, переданная Джорджу. Драко -1 жизнь. Дамблдор - убит. Сириус Блэк -1 жизнь, переданная Джорджу. Крауч -1 жизнь, переданная Крабби. Фредд -1 жизнь. Гойли +1 жизнь за убийство Дамблдора. Джордж +2 переданные жизни. Крабби +1 переданная жизнь.
Клан Гарри выполнил первое условие получения меча - отнял одну жизнь у Драко.

prokaznik
offline
Ночь пятая.
Око за око, зуб за зуб.
Когда Гарри с друзьями, что слизеринцы устроили Фредду (Снова_я - линч) темную в подземелье, они не стали долго думать. Хагрид и Сириус Блэк отловили Крабби, и несмотря на его сопротивление, отметелили его по полной. Это в свою очередь вызвало бурю негодования в стане Волдеморта. Люциус и Питер Педигрю пришли к Хагриду (Shokoladka) разбираться. С тяжелыми травмами последний был доставлен в госпиталь, где и скончался не приходя в сознание. В то же время Крауч младший снова решил проявить героизм и прикончить Гарри. Он тайно проник в спальню гриффиндорцев и... снова обнаружил там лишь Джорджа. "Да что же это за дежа вю то такое!"- вскричал он. Смерть Джорджа была поистине страшна.
В остальном все прошло тихо. Ученики готовились к новой учебной неделе. Их несколько огорчило, что слухи о смерти Дамблдора оказались преувеличены, а значит Петровне не суждено было на этот раз стать директором. Впрочем, сама Петровна не слишком расстраивалась и радостно ворчала на вернувшихся после уик-энда учеников.
Око за око, зуб за зуб.
Когда Гарри с друзьями, что слизеринцы устроили Фредду (Снова_я - линч) темную в подземелье, они не стали долго думать. Хагрид и Сириус Блэк отловили Крабби, и несмотря на его сопротивление, отметелили его по полной. Это в свою очередь вызвало бурю негодования в стане Волдеморта. Люциус и Питер Педигрю пришли к Хагриду (Shokoladka) разбираться. С тяжелыми травмами последний был доставлен в госпиталь, где и скончался не приходя в сознание. В то же время Крауч младший снова решил проявить героизм и прикончить Гарри. Он тайно проник в спальню гриффиндорцев и... снова обнаружил там лишь Джорджа. "Да что же это за дежа вю то такое!"- вскричал он. Смерть Джорджа была поистине страшна.
В остальном все прошло тихо. Ученики готовились к новой учебной неделе. Их несколько огорчило, что слухи о смерти Дамблдора оказались преувеличены, а значит Петровне не суждено было на этот раз стать директором. Впрочем, сама Петровна не слишком расстраивалась и радостно ворчала на вернувшихся после уик-энда учеников.

prokaznik
offline
Технический отчет.
Гарри (3) - избивает избиение Драко, убийство неэффективно (избит Беллатрисой)
Волдеморт (2) - передает жизнь Питеру Педигрю, избивает избиение Гермионы, убивает Хагрида (неэффективно - защищен Гермионой)
Рон (2) - передает жизнь Дамблдору, убийство неэффективно (избит Пивесом), защищает Гарри
Люциус (2) - +1 жизнь, убивает Хагрида, защищает себя
Гермиона (2) - избиение неэффективно (избита Волдемортом), защищает Хагрида
Драко (2) - избиение неэффективно (избит Гарри), защищает Питера Педигрю
Дамблдор (1) - +1 жизнь
Беллатриса (2) - избивает убийство Гарри
Хагрид (0) - убивает Крабби (неэффективно - самозащита), убит
Питер Педигрю (3) - +1 жизнь, убивает Хагрида, +1 жизнь
Сириус Блэк (2) - убивает Крабби
Крауч младший (2) - убивает Джорджа
Фредд (1) - -1 жизнь (линч), +1 жизнь
Гойли (2) - +1 жизнь (убийство Фредда на линче), передает жизнь Люциусу, убийство неэффективно (избит Плаксой Миртл)
Джордж (0) - передает жизнь Фредду, защищает Гермиону, убит
Крабби (0) - защищает себя, убит
Плакса Миртл - избивает Гойли
Пивес - избивает убийство Рона
Почтибезголовый Ник - защищает Сириуса Блэка
Кровавый барон - защищает Беллатрису
Итоги. Волдеморт -1 жизнь, переданная Питеру Педигрю. Рон -1 жизнь, переданная Дамблдору. Люциус +1 жизнь. Дамблдор (lilith+) +1 жизнь. Хагрид (Shokoladka) - убит. Питер Педигрю +1 жизнь, +1 жизнь за убийство Хагрида. Фредд (Снова_я) +1 жизнь. Гойли +1 жизнь (за убийство на линче), -1 жизнь, переданная Люциусу. Джордж (Amellia) - убит. Крабби (Zvonkay) - убит.
Гарри (3) - избивает избиение Драко, убийство неэффективно (избит Беллатрисой)
Волдеморт (2) - передает жизнь Питеру Педигрю, избивает избиение Гермионы, убивает Хагрида (неэффективно - защищен Гермионой)
Рон (2) - передает жизнь Дамблдору, убийство неэффективно (избит Пивесом), защищает Гарри
Люциус (2) - +1 жизнь, убивает Хагрида, защищает себя
Гермиона (2) - избиение неэффективно (избита Волдемортом), защищает Хагрида
Драко (2) - избиение неэффективно (избит Гарри), защищает Питера Педигрю
Дамблдор (1) - +1 жизнь
Беллатриса (2) - избивает убийство Гарри
Хагрид (0) - убивает Крабби (неэффективно - самозащита), убит
Питер Педигрю (3) - +1 жизнь, убивает Хагрида, +1 жизнь
Сириус Блэк (2) - убивает Крабби
Крауч младший (2) - убивает Джорджа
Фредд (1) - -1 жизнь (линч), +1 жизнь
Гойли (2) - +1 жизнь (убийство Фредда на линче), передает жизнь Люциусу, убийство неэффективно (избит Плаксой Миртл)
Джордж (0) - передает жизнь Фредду, защищает Гермиону, убит
Крабби (0) - защищает себя, убит
Плакса Миртл - избивает Гойли
Пивес - избивает убийство Рона
Почтибезголовый Ник - защищает Сириуса Блэка
Кровавый барон - защищает Беллатрису
Итоги. Волдеморт -1 жизнь, переданная Питеру Педигрю. Рон -1 жизнь, переданная Дамблдору. Люциус +1 жизнь. Дамблдор (lilith+) +1 жизнь. Хагрид (Shokoladka) - убит. Питер Педигрю +1 жизнь, +1 жизнь за убийство Хагрида. Фредд (Снова_я) +1 жизнь. Гойли +1 жизнь (за убийство на линче), -1 жизнь, переданная Люциусу. Джордж (Amellia) - убит. Крабби (Zvonkay) - убит.

prokaznik
offline
Ночь двенадцатая.
Накануне решающей битвы.
Пока Гарри и Рон спали, Хагрид решил сходить за Гермионой в школу. Это было очень опасно, но другого выхода у него не было. Увы, как он и опасался, его там ждали. Бедняга Хагрид (Shokoladka) погиб. Но он успел сообщить Гермионе, где ее друзья. Гермиона не зря сидела в библиотеке. Она выискала заклинания, способные возвращать к жизни, и сообщила об этом Гарри во всех подробностях. Рон с радостью принялся помогать собирать травы. Ему не сказали, что заклинания потребуют самопожертвования. Когда все было готово, Гермиона и Гарри взялись за руки и произнесли древнюю формулу. Вспышка ослепила Рона на время. Когда же он снова смог видеть, то обнаружил, что Гарри и Гермиона мертвы, а рядом над ними склонились ожившие Джордж, Фредд и Сириус. Все всё поняли без слов. Но грустить было некогда. Впереди ждала решающая битва за Хогвардс.
Накануне решающей битвы.
Пока Гарри и Рон спали, Хагрид решил сходить за Гермионой в школу. Это было очень опасно, но другого выхода у него не было. Увы, как он и опасался, его там ждали. Бедняга Хагрид (Shokoladka) погиб. Но он успел сообщить Гермионе, где ее друзья. Гермиона не зря сидела в библиотеке. Она выискала заклинания, способные возвращать к жизни, и сообщила об этом Гарри во всех подробностях. Рон с радостью принялся помогать собирать травы. Ему не сказали, что заклинания потребуют самопожертвования. Когда все было готово, Гермиона и Гарри взялись за руки и произнесли древнюю формулу. Вспышка ослепила Рона на время. Когда же он снова смог видеть, то обнаружил, что Гарри и Гермиона мертвы, а рядом над ними склонились ожившие Джордж, Фредд и Сириус. Все всё поняли без слов. Но грустить было некогда. Впереди ждала решающая битва за Хогвардс.

prokaznik
offline
Технический отчет (сокращенный).
Гарри (0) -
Волдеморт (2) -
Рон (1) - +1 жизнь
Люциус (1) - передает жизнь Краучу
Гермиона (0) - передает жизнь Рону
Драко (1) -
Дамблдор (0) -
Беллатриса (1) -
Хагрид (0) - передает по одной жизни Сириусу, Фредду и Джорджу, убит
Питер Педигрю (1) - убивает Хагрида
Сириус Блэк (1) - +1 жизнь
Крауч младший (1) - +1 жизнь
Фредд (1) - +1 жизнь
Гойли (0) -
Джордж (1) - +1 жизнь
Крабби (0) -
Плакса Миртл - разморожена
Пивес -
Почтибезголовый Ник - разморожен
Кровавый барон -
Итоги: Рон (Не-точка) +1 жизнь. Люциус -1 жизнь, переданная Краучу. Гермиона (llnn) -1 жизнь, переданная Рону, умерла. Хагрид (Shokoladka) - убит. Сириус Блэк (Кума) +1 жизнь. Крауч (Winner) +1 жизнь. Фредд (Снова_Я) +1 жизнь. Джордж (Amellia) +1 жизнь. Плакса Миртл (DESOR) разморожена. Почтибезголовый Ник (Василиска) разморожен.
У Пивеса осталась одна дополнительная функция - избить.
Гарри (0) -
Волдеморт (2) -
Рон (1) - +1 жизнь
Люциус (1) - передает жизнь Краучу
Гермиона (0) - передает жизнь Рону
Драко (1) -
Дамблдор (0) -
Беллатриса (1) -
Хагрид (0) - передает по одной жизни Сириусу, Фредду и Джорджу, убит
Питер Педигрю (1) - убивает Хагрида
Сириус Блэк (1) - +1 жизнь
Крауч младший (1) - +1 жизнь
Фредд (1) - +1 жизнь
Гойли (0) -
Джордж (1) - +1 жизнь
Крабби (0) -
Плакса Миртл - разморожена
Пивес -
Почтибезголовый Ник - разморожен
Кровавый барон -
Итоги: Рон (Не-точка) +1 жизнь. Люциус -1 жизнь, переданная Краучу. Гермиона (llnn) -1 жизнь, переданная Рону, умерла. Хагрид (Shokoladka) - убит. Сириус Блэк (Кума) +1 жизнь. Крауч (Winner) +1 жизнь. Фредд (Снова_Я) +1 жизнь. Джордж (Amellia) +1 жизнь. Плакса Миртл (DESOR) разморожена. Почтибезголовый Ник (Василиска) разморожен.
У Пивеса осталась одна дополнительная функция - избить.

prokaznik
offline
Технический отчет. Публикую в скобках текущее количество жизней (с учетом этой ночи). Для призраков - 1 или 0 означает незаморожен или заморожен. Крестик перед ролью означает, что игрок уже был линчёван. Плюсик перед ролью означает, что за убийство этого персонажа уже была получена бонусная жизнь. "у" перед ролью означает, что игрок уже терял жизни (к призракам не относится).
+уГарри(1) - -1 жизнь, переданная Фредду, умер, +1 жизнь от Фредда
уВолдеморт(1) - убивает Гарри (неэффективно, тот уже мертв), избивает Гарри (неэффективно, тот уже мертв), -1 жизнь
хуРон(1) - -2 жизни, переданные Фредду, умер, +1 жизнь от Фредда
хуЛюциус(2) - убивает Гарри (неэффективно, тот уже мертв), защищает Питера Педигрю, -1 жизнь, переданная Беллатрисе, -1 жизнь, переданная Гойли
+уГермиона(1) - +1 жизнь от Фредда
+хуДрако(1) - избивает Рона (неэффективно, тот уже мертв), защищает Драко
+хуДамблдор(0) -
+хуБеллатриса(1) - +1 жизнь от Люциуса
+уХагрид(0) -
+хуПитер Педигрю(1) - убивает Плаксу Миртл (неэффективно, та защищена ПбНиком)
+уФеникс(0) -
+уКрауч младший(0) -
+уФредд(1) - убивает Волдеморта (неэффективно, тот под бонусной защитой)
+хуГойли(1) - +1 жизнь от Люциуса
уДжордж(0) -
хуКрабби(0) -
Плакса Миртл(1) - убивает Волдеморта
Пивес(1) - убивает Гарри (неэффективно, тот уже мертв),
Почтибезголовый Ник(1) - защищает Плаксу Миртл
Кровавый барон(1) - защищает Люциуса
Итоги ночи: Гарри - минус одна жизнь, плюс одна жизнь, Волдеморт - минус одна жизнь, Рон - минус две жизни, плюс одна жизнь, Люциус - минус две жизни, Гермиона - плюс одна жизнь, Беллатриса - плюс одна жизнь, Фредд - плюс три жизни, минус три жизни, Гойли - плюс одна жизнь. Клан Гарри выполнил скрытый бонус.
+уГарри(1) - -1 жизнь, переданная Фредду, умер, +1 жизнь от Фредда
уВолдеморт(1) - убивает Гарри (неэффективно, тот уже мертв), избивает Гарри (неэффективно, тот уже мертв), -1 жизнь
хуРон(1) - -2 жизни, переданные Фредду, умер, +1 жизнь от Фредда
хуЛюциус(2) - убивает Гарри (неэффективно, тот уже мертв), защищает Питера Педигрю, -1 жизнь, переданная Беллатрисе, -1 жизнь, переданная Гойли
+уГермиона(1) - +1 жизнь от Фредда
+хуДрако(1) - избивает Рона (неэффективно, тот уже мертв), защищает Драко
+хуДамблдор(0) -
+хуБеллатриса(1) - +1 жизнь от Люциуса
+уХагрид(0) -
+хуПитер Педигрю(1) - убивает Плаксу Миртл (неэффективно, та защищена ПбНиком)
+уФеникс(0) -
+уКрауч младший(0) -
+уФредд(1) - убивает Волдеморта (неэффективно, тот под бонусной защитой)
+хуГойли(1) - +1 жизнь от Люциуса
уДжордж(0) -
хуКрабби(0) -
Плакса Миртл(1) - убивает Волдеморта
Пивес(1) - убивает Гарри (неэффективно, тот уже мертв),
Почтибезголовый Ник(1) - защищает Плаксу Миртл
Кровавый барон(1) - защищает Люциуса
Итоги ночи: Гарри - минус одна жизнь, плюс одна жизнь, Волдеморт - минус одна жизнь, Рон - минус две жизни, плюс одна жизнь, Люциус - минус две жизни, Гермиона - плюс одна жизнь, Беллатриса - плюс одна жизнь, Фредд - плюс три жизни, минус три жизни, Гойли - плюс одна жизнь. Клан Гарри выполнил скрытый бонус.

prokaznik
offline
Ночь девятая. Боевые шахматы Рона.
Эпиграф.
"Лошадью ходи, лошадью! Век воли не видать!"
"Позвольте! Здесь стояла моя ладья! У меня все ходы записаны!"
"Ну, давай, давай, хозяин, насмерть биться.
Ну, что зажмурил ты глаза? Он сам боится!"
"Шах и мат!" - торжественно произнес Рон. На шахматной доске черный король выронил меч, а белые фигуры радостно забряцали оружием. Пешки бодренько прибрали оставшийся после побоища мусор и снова выстроились на своих линиях. "Ты опять выиграл. Ты здорово играешь!" - не без зависти сказал Гарри -"А твои шахматы - просто чудо. Где ты их раздобыл" "Нашел в чулане у бабушки. Говорят, что редкая вещь." Сзади неслышно ступая, подошла Гермиона. "Мальчики, как вы можете играть, когда Хогвардс в опасности?!" "Тссс, мы тут для отвода глаз. Фредд уже все подготовил. Вот уви..." В этот момент где-то внизу раздался ужасный гроход, сопровождавшийся звоном разбитого стекла и приглушенной руганью.
"Авада кедавра на вас всех" - в сердцах крикнул Волдеморт, попавший в одну из ловушек Фредда. Его новый плащ был безнадежно испорчен, а только начавшие подрастать волосы на голове, опалились и были потеряны. "Опять эти мальчишки! Педигрю! Беллатриса! Чем вы там только занимаетесь! Почему я до сих пор не могу подняться наверх и усесться в кресло этого старикашки Дамблдора?!" Педигрю и Беллатриса тут же бросились извиняться и клясться, что все уже почти готово. Однако, это было неправдой. Перепуганным, им пришлось в спешке пытаться придумать какую-нибудь гадость. Увы, но в голову ничего не приходило. К тому же они страшно боялись разделить участь Крауча и непрерывно оглядывались в страхе увидеть дементоров. Что же делать? Они не нашли ничего лучшего, как вновь выкрасть Феникса и бросить его в камин. Даже для них это было пошловато. Нечего удивляться, что когда они ощипывали обуглившееся тельце, дабы предъявить Волдеморту доказательства своей отваги, сзади подлетел Пивес и стукнул Беллатрису по голове. "Ты чего?" - ошалело спросила она. "Птичку жалко" - выдохнул Пивес и растворился в воздухе. Беллатриса и Пидегрю переглянулись. Им и самим было неловко хвалиться такой глупостью, но ничего лучше они предъявить не могли. Им явно не хватало руководства. Однако, сейчас до них никому не было особого дела: Люциус занимался делами министерства, а Волдеморт лечил Драко и готовил новый побег Крауча из Азкабана.
Эпиграф.
"Лошадью ходи, лошадью! Век воли не видать!"
"Позвольте! Здесь стояла моя ладья! У меня все ходы записаны!"
"Ну, давай, давай, хозяин, насмерть биться.
Ну, что зажмурил ты глаза? Он сам боится!"
"Шах и мат!" - торжественно произнес Рон. На шахматной доске черный король выронил меч, а белые фигуры радостно забряцали оружием. Пешки бодренько прибрали оставшийся после побоища мусор и снова выстроились на своих линиях. "Ты опять выиграл. Ты здорово играешь!" - не без зависти сказал Гарри -"А твои шахматы - просто чудо. Где ты их раздобыл" "Нашел в чулане у бабушки. Говорят, что редкая вещь." Сзади неслышно ступая, подошла Гермиона. "Мальчики, как вы можете играть, когда Хогвардс в опасности?!" "Тссс, мы тут для отвода глаз. Фредд уже все подготовил. Вот уви..." В этот момент где-то внизу раздался ужасный гроход, сопровождавшийся звоном разбитого стекла и приглушенной руганью.
"Авада кедавра на вас всех" - в сердцах крикнул Волдеморт, попавший в одну из ловушек Фредда. Его новый плащ был безнадежно испорчен, а только начавшие подрастать волосы на голове, опалились и были потеряны. "Опять эти мальчишки! Педигрю! Беллатриса! Чем вы там только занимаетесь! Почему я до сих пор не могу подняться наверх и усесться в кресло этого старикашки Дамблдора?!" Педигрю и Беллатриса тут же бросились извиняться и клясться, что все уже почти готово. Однако, это было неправдой. Перепуганным, им пришлось в спешке пытаться придумать какую-нибудь гадость. Увы, но в голову ничего не приходило. К тому же они страшно боялись разделить участь Крауча и непрерывно оглядывались в страхе увидеть дементоров. Что же делать? Они не нашли ничего лучшего, как вновь выкрасть Феникса и бросить его в камин. Даже для них это было пошловато. Нечего удивляться, что когда они ощипывали обуглившееся тельце, дабы предъявить Волдеморту доказательства своей отваги, сзади подлетел Пивес и стукнул Беллатрису по голове. "Ты чего?" - ошалело спросила она. "Птичку жалко" - выдохнул Пивес и растворился в воздухе. Беллатриса и Пидегрю переглянулись. Им и самим было неловко хвалиться такой глупостью, но ничего лучше они предъявить не могли. Им явно не хватало руководства. Однако, сейчас до них никому не было особого дела: Люциус занимался делами министерства, а Волдеморт лечил Драко и готовил новый побег Крауча из Азкабана.

prokaznik
offline
Дождь не может идти весь год, человек не может быть беден всю жизнь, в мафии не может не ввезти всю игру.
ШКОЛА: СноваЯ, Никита, тигра17, extra, ascon, Slim_Joy, Muzza
ПОДЗЕМЕЛЬЕ: Ангел(Чертенок), Эрт, Улана, Того, тугарин змей, M-S, Illika
extra - убита
ИГРА закончена! Всем спасибо за участие. Клан Волдеморта выиграл ночную часть игры - собственно мафию. Клан Гарри в неравной борьбе одержал убедительную победу по линчам. За заслуженными призами обращаться к Волдеморту

Гарри, Рон, Фредд, Гермиона - все собрались в хижине Хагрида, которого отпустили под подписку о невыезде. Туда же прибыл и Дамблдор, уже не как директор, но как частное лицо. Гарри с пылом описывал свой план. Предполагалось, что они скроются из Хогвардса и продолжат свою беспощадную битву со злом.
--- Мы создадим тайное общество и продолжим борьбу. Число наших сторонников будет неуклонно расти, и однажды мы свергнем деспотию Волдеморта!
--- Гарри, а как мы назовем наш союз?
--- Орден Феникса!
При этих словах Феникс удовлетворенно захлопал крыльями.
"Ну что ж, в путь, друзья!" - произнес Гарри, и их небольшой отряд двинулся в глубь запретного леса. Хагрид, в отличие от приспешников Волдеморта, хорошо знал эти места, и можно было не опасаться погони. Впереди их ждали новые встречи и опасные приключения...
Волдеморт в сопровождении Люциуса прошел в спальню гриффиндорцев. Ни Гарри, ни Рона, никого другого там разумеется не было. "Неееееееееет! Он опять улизнул!" - прокричал Волдеморт, и этот ужасный крик еще долго носился эхом по замку.
to be continued...
Автор сценария и режиссер - Проказник
Главный продюсер - Улана
Снято на киностудии "Global Forum Games"
В главных ролях:
Гарри Поттер - extra
Волдеморт - Улана
Рон Уиззли - СноваЯ
Люциус Малфой - тигра17
Гермиона - Эрт
Драко Малфой - тугарин змей
Дамблдор - L`Amour
Беллатриса - Того
Хагрид - Cine-mato-graff
Питер Педигрю - ascon
Феникс - Похмельный Тролль
Крауч младший - Desor
Фредд Уиззли - M-S
Гойли - Illika
Джордж Уиззли - Чии
Крабби - Василиска
Плакса Миртл - Никита
Пивес - Slim_Joy
Почти безголовый Ник - Ангел(Чертенок)
Кровавый барон - Muzzza